“格斗游戏类型往往被视为一个特殊、他解释说:“但如果我们只是不断堆砌更多内容,工作室的目标不仅仅是制作一款优秀的格斗游戏,不可动摇的部分。但山田将其描述为能够提供“动态扭转战局的机会”。具体发售日期尚未公布。这正是我们‘将《新VR战士》打造成配得上年度游戏的作品’这一目标背后的含义。”他进一步解释,指出新作不应仅仅局限于“格斗游戏”的框架内。因此,我们的目标是制作一款有资格获得年度游戏提名的作品。山田讨论了引入新机制甚至移除部分旧系统的可能性。PS5和Xbox Series X/S平台,他担心一味地叠加机制会让游戏变得过于复杂。它甚至达不到被考虑纳入年度游戏评选所需的认知度。以打破该类型长期被视为小众精品的固有印象。